記事No | : 98 |
タイトル | : レベリングでは数値が大幅に.. |
投稿日 | : 2016/10/18(Tue) 15:54:02 |
投稿者 | : 寒きゃら |
いつもお世話になっております。
最近サブキャラのレベリングを始めて気付いたのですが、
工数・品質ともに実際より大幅に高めの計算になってしまうようです。
もしかして、同じ作業精度、加工精度でもレベルが違うと数値は違ってくるものなのでしょうか?
シュミレーターではレベル60の前提で計算していらっしゃるということなのでしょうか?
作業精度、加工精度、CP、食事のほかに「現在のレベル」も入力して数値に反映させるのは厳しいですか?
(て、もうサブキャラもフルカンスト間際ですがw)