記事掲載日:2015年9月8日
雲海の白豚は絶対に許さないクポォ
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作業精度: 加工精度: CP:
食事:
作業精度: 加工精度: CP:
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記録/読み込み
アクションパネルサイズ設定
アクションパネルの大きさ
ツールチップON/OFF
レシピ
アクション
スクロール追従ON/OFF
結果表示欄の追従
ステータスのインポート
アクションセット
アクションセット新規作成
- アクションをドロップしてアクションセットに追加
作業系
作業
耐久を消費して、作業を進める。
15
中級作業
耐久を消費して、作業を進める。
模範作業
耐久を消費して、作業を進める。
確実に成功する。
確実に成功する。
模範作業II
耐久を消費して、作業を進める。
確実に成功する。
確実に成功する。
突貫作業
耐久を消費して、作業を進める。
6
確信
1ターン目のみ使用可能。
耐久を消費して、総工数の1/3程度作業を進める。
耐久を消費して、総工数の1/3程度作業を進める。
15
ピース・バイ・ピース
耐久を消費して、総工数の1/3程度作業を進める。
15
堅実作業
耐久を消費して、作業を40だけ進める。
6
ブランド・オブ・ファイア
耐久を消費して、作業を進める。
火属性レシピの場合は効率が2倍。
火属性レシピの場合は効率が2倍。
6
ブランド・オブ・アイス
耐久を消費して、作業を進める。
氷属性レシピの場合は効率が2倍。
氷属性レシピの場合は効率が2倍。
6
ブランド・オブ・ウィンド
耐久を消費して、作業を進める。
風属性レシピの場合は効率が2倍。
風属性レシピの場合は効率が2倍。
6
ブランド・オブ・アース
耐久を消費して、作業を進める。
土属性レシピの場合は効率が2倍。
土属性レシピの場合は効率が2倍。
6
ブランド・オブ・ライトニング
耐久を消費して、作業を進める。
雷属性レシピの場合は効率が2倍。
雷属性レシピの場合は効率が2倍。
6
ブランド・オブ・ウォーター
耐久を消費して、作業を進める。
水属性レシピの場合は効率が2倍。
水属性レシピの場合は効率が2倍。
加工系
18
加工
耐久を消費して、品質を上げる。
32
中級加工
耐久を消費して、品質を上げる。
48
上級加工
耐久を消費して、品質を上げる。
18
集中加工
状態が「高品質」以上の時にのみ使用可能。
耐久を消費して、品質を上げる。
追加効果:「インナークワイエット」のスタック数+1 (最大11)
耐久を消費して、品質を上げる。
追加効果:「インナークワイエット」のスタック数+1 (最大11)
ヘイスティタッチ
耐久を消費して、品質を上げる。CPを消費しないが成功率が低い。
24
ビエルゴの祝福
耐久を消費して、品質を上げる。
「インナークワイエット」でステータス上昇した回数につき効率が20上昇する。
使用後に「インナークワイエット」の効果は終了する。
「インナークワイエット」でステータス上昇した回数につき効率が20上昇する。
使用後に「インナークワイエット」の効果は終了する。
18
ビエルゴの技巧
状態が「高品質」以上の時にのみ使用可能。
耐久を消費して、品質を上げる。
「インナークワイエット」でステータス上昇した回数につき効率が10上昇する。
使用後に「インナークワイエット」の効果は終了する。
耐久を消費して、品質を上げる。
「インナークワイエット」でステータス上昇した回数につき効率が10上昇する。
使用後に「インナークワイエット」の効果は終了する。
その他
22
ステディハンド
5ターンの間、アクションの成功率が20%上昇する。
25
ステディハンドII
5ターンの間、アクションの成功率が30%上昇する。
18
インナークワイエット
品質を上げるアクションが成功する毎に、加工精度が上昇する。
最大スタック数:11
最大スタック数:11
32
グレートストライド
3ターンの間、一度だけ品質を上げるアクションの効率が2倍になる。
18
イノベーション
3ターンの間、加工精度を50%上昇する。
88
マニピュレーション
3ターンの間、ターン終了時に耐久が10回復する。
92
マスターズメンド
耐久を30回復する。
160
マスターズメンドII
耐久を60回復する。
24
工面算段
5ターンの間、レシピのレベルを少し下げる。
32
工面算段II
5ターンの間、レシピのレベルを下げる。
14
経過観察
1ターン何もせずに見守る。
20
堅実の心得
1ターン目のみ使用可能。
残り工数に応じたターンの間、「堅実作業」のCPと耐久の消費を0にする。
残り工数に応じたターンの間、「堅実作業」のCPと耐久の消費を0にする。
56
倹約
4ターンの間、耐久減少を50%カットする。
98
倹約II
8ターンの間、耐久減少を50%カットする。
秘訣
状態が「高品質」以上の時にのみ使用可能。
CPが20回復する。
CPが20回復する。
66
コンファートゾーン
10ターンの間、ターン終了時にCPが8回復する。
リラックス
「インナークワイエット」の効果を終了させ、代わりにCPを回復する。「インナークワイエット」でステータス上昇した回数が多いほどCP回復量は増える。
55
リクレイム
製作に失敗した場合に、素材が戻ってくる確率が90%になる。
15
アート・オブ・ファイア
5ターンの間、「ブランド・オブ・ファイア」の効率を残り工数に応じて上昇させる。
効果終了時に属性アート系アクションの効果を受け付けなくなる状態を付与する。
効果終了時に属性アート系アクションの効果を受け付けなくなる状態を付与する。
15
アート・オブ・アイス
5ターンの間、「ブランド・オブ・アイス」の効率を残り工数に応じて上昇させる。
効果終了時に属性アート系アクションの効果を受け付けなくなる状態を付与する。
効果終了時に属性アート系アクションの効果を受け付けなくなる状態を付与する。
15
アート・オブ・ウィンド
5ターンの間、「ブランド・オブ・ウィンド」の効率を残り工数に応じて上昇させる。
効果終了時に属性アート系アクションの効果を受け付けなくなる状態を付与する。
効果終了時に属性アート系アクションの効果を受け付けなくなる状態を付与する。
15
アート・オブ・アース
5ターンの間、「ブランド・オブ・アース」の効率を残り工数に応じて上昇させる。
効果終了時に属性アート系アクションの効果を受け付けなくなる状態を付与する。
効果終了時に属性アート系アクションの効果を受け付けなくなる状態を付与する。
15
アート・オブ・ライトニング
5ターンの間、「ブランド・オブ・ライトニング」の効率を残り工数に応じて上昇させる。
効果終了時に属性アート系アクションの効果を受け付けなくなる状態を付与する。
効果終了時に属性アート系アクションの効果を受け付けなくなる状態を付与する。
15
アート・オブ・ウォーター
5ターンの間、「ブランド・オブ・ウォーター」の効率を残り工数に応じて上昇させる。
効果終了時に属性アート系アクションの効果を受け付けなくなる状態を付与する。
効果終了時に属性アート系アクションの効果を受け付けなくなる状態を付与する。
マイスターアクション
会心の仕事
「仕事唄」のスタック数が3の倍数の時にのみ使用可能
CPが15回復し、「仕事唄」のスタック数が一つ減少する。
CPが15回復し、「仕事唄」のスタック数が一つ減少する。
36
仕事唄
スタック数11から始まる「仕事唄」状態を付与する。
状態が「高品質」以上の時にスタック数が1つ減少し、0になると耐久を消費して作業を進めるアクション「フィニッシュワーク」を発動し、効果が終了する。
(フィニッシュワーク 効率:200 成功率:50%)
スタック数が3の倍数の時、一部アクションの効率が上昇する。
状態が「高品質」以上の時にスタック数が1つ減少し、0になると耐久を消費して作業を進めるアクション「フィニッシュワーク」を発動し、効果が終了する。
(フィニッシュワーク 効率:200 成功率:50%)
スタック数が3の倍数の時、一部アクションの効率が上昇する。
8
イノベイティブタッチ
耐久を消費して、品質を上げる。
追加効果:「イノベーション」を付与する。
追加効果:「イノベーション」を付与する。
18
ニメーヤの紡車
「仕事唄」のスタック数に応じて耐久が回復する。
使用後に「仕事唄」の効果は終了する。
使用後に「仕事唄」の効果は終了する。
16
ビエルゴの奇跡
耐久を消費して、品質を上げる。
「インナークワイエット」でステータス上昇した回数につき効率が10上昇する。
使用後に「インナークワイエット」のスタック数が半減する。
「インナークワイエット」でステータス上昇した回数につき効率が10上昇する。
使用後に「インナークワイエット」のスタック数が半減する。
32
匠の技
「インナークワイエット」と「仕事唄」のスタック数が同じときにのみ使用可能。
耐久を消費して、作業を大きく進めると同時に品質を大きく上げる。
耐久を消費して、作業を大きく進めると同時に品質を大きく上げる。
45
職人の魂
7ターンの間、「高品質」状態になりやすくなる。
使用時にアイテム「(クラス名)の製図用紙」を消費する。
使用時にアイテム「(クラス名)の製図用紙」を消費する。
クラフトシミュレーション
入れ替えマクロ
次のアクションも含める:
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更新履歴
- 3.10 パッチ3.55bに対応
アクションパネルのフォントを修正 - 3.09 パッチ3.55aに対応
- 3.08 パッチ3.5に対応
- 3.07 パッチ3.4に正式対応
- 3.06 パッチ3.4に仮対応
開発者ツールを公開 - 3.05 パッチ3.35に対応
- 3.04 不具合の修正
- 3.03 不具合の修正
製作条件:作業精度870/加工精度835のレシピの計算式を修正 - 3.02 作業精度/加工精度/CPのスピナーによる調整可能範囲を拡張
- 3.01 パッチ3.3に対応
- 3.00 多くの機能を追加
不具合の修正 - 2.13 パッチ3.2に正式対応
アクションのツールチップの表示の仕組みを変更 - 2.12 新しい食事を食事リストに追加
- 2.11 パッチ3.2に仮対応
開発者ツールを公開 - 2.10 リクレイムの処理を修正
- 2.09 マクロ入れ替え機能の不具合を修正
- 2.08 Firefox上でシミュレータの動作が停止していた不具合を修正
- 2.07 一部の文字サイズ・表示方法の見直し
IE環境での右クリックによるアクションパネルの削除を有効化
アディショナルアクション入れ替えマクロの出力機能を追加
マクロ設定の仕様を変更 - 2.06 パッチ3.15に対応
- 2.05 不具合の修正
フィニッシュワークの成功率を正しい値に修正 - 2.04 一部レシピのレシピレベルを修正
抜けていたレシピをシミュレータのデータベースに追加 - 2.03 パッチ3.1に対応
- 2.02 マクロ化について待機時間設定方法の仕様を変更
アクション「木工師の魂」の名称を「職人の魂」に変更 - 2.01 アクションパネルサイズ変更機能の追加
テンプレート(確信→コンファ→インナー)の追加 - 2.00 多くの機能を追加
不具合の修正 - 1.06 シミュレーション処理を高速化
特定の操作でデザインが崩れる不具合の修正
特定の状況でフィニッシュワーク後にアクションの実行順がずれる不具合の修正
特定の状況で上部のバーを操作するとレシピ一覧が増え続ける不具合の修正 - 1.05 ビエルゴの技巧がシミュレータ上で使用できなかった不具合を修正
- 1.04 マニピュレーション/コンファートゾーン上書き時の挙動を修正
マニピュレーションによる耐久回復のタイミングを修正 - 1.03 シミュレータ内部の食事オブジェクトが破損する不具合の修正
- 1.02 工数上昇値の基準値の計算式を修正
アート・オブ・○○使用中のブランド・オブ・○○の作業効率の計算式を修正 - 1.01 ビエルゴの~系の効率の計算を修正
他、細かい修正 - 完成版(1.00)公開
- β版公開
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