記事掲載日:2013年4月17日 FF8縛りプレイ「真・魔女縛り」ルール説明

 サイトを立ち上げて1ヶ月が過ぎ、ようやく落ち着いてきたのでそろそろメインコンテンツである制限プレイのレポートを書いていこうかと思います。しかしタイトルを見ればわかるように、今回は制限プレイではなく縛りプレイです。また、このプレイは以前達成した「魔女縛り」の発展系でもあります。では今回の縛りプレイの内容はどのようなものなのか!?今日はそれを紹介します。

 「魔女のみを使用してクリアしよう」というコンセプトから始まったプレイなので、縛りの核としては以下の二つがあります。

  1. 女性キャラクターのみ使用可能
  2. 物理攻撃禁止

 もちろん味方内にガチな魔女はリノア(ストーリー終盤)とイデア(期間限定)しかいないので魔女モドキで攻略することになります。その魔女モドキと呼べるであろう行動しか取れないように自分を縛るべく設けたのがこの2つのルールです。
 簡単にまとめるとリノア・キスティス・セルフィの3人のみで、主に魔法のみを駆使してクリアを目指すといったところでしょうか。
 しかしこれだけだと縛りプレイとして難易度が低すぎるので、更にいくつかのルールを設けてよりスリリングな感じに仕上げています。具体的には以下の通りです。

  1. 特殊技使用禁止
  2. ドロー禁止
  3. ジャンクション制限
  4. コマンドアビリティ制限
  5. レベルアップ禁止
  6. ギル使用禁止
  7. カード消滅禁止
  8. ポケステ禁止

 …と、増えに増えて合計10個にもなっちゃった。まぁぶっちゃければルールの数は難易度には影響しません。ルールの内容・質のみが重要です。ということでここからはルールを一つずつ詳しく見ていきましょう。

1.女性キャラクターのみ使用可能

 リノア・セルフィ・キスティスの3人のみを使って攻略します。イデアは使いません。いや別に使わない理由はないけど、強いて言うなら魔法を持ち逃げされた苦い経験から…。それに使うか、使わないかの2択なら使わない方が難しくなるはずですし。

2.物理攻撃禁止

 文字通り。「たたかう」の使用を禁止します。副作用として「ぶんどる」も使えなくなるので手に入れられるアイテムが少なくなるという二次被害も発生します。バーサクなどによって不本意ながら物理攻撃が行われた場合はリセットです。したがってバーサクやコンフュにかかるとほぼリセットが確定します。三次災害です。

3.特殊技使用禁止

 「物理攻撃がダメなら特殊技で攻略すればいいじゃない!」←許しません。というわけで禁止になりました。ただし、リノアの「アンジェロラッシュ」は禁止のしようがないので黙認という形になります。どうせ大した威力でもないので無理に封じる必要も無いしね。

4.ドロー禁止

 FF8の制限・縛りプレイの中ではよく見るルールです。戦闘中のドローはもちろん、マップ上でのドローも禁止します。G.F.のドローもできないのでセイレーンが手に入らず、生命魔法を精製することができなくなるのがこのルールの一番ツライところです。ちなみに生命魔法だけでなくサポート魔法も精製できません。つまり「エスナ」が使えない。あれもしかして「サイレス」が危険すぎるんじゃ…?

5.ジャンクション制限

 魔力属性防御以外の箇所へのジャンクションを禁止します。G.F.やコマンドのジャンクションについては特に制限しません。ST防御とHPにジャンクションできないのがかなり痛いです。「エスナ」が使えないのも相まってST攻撃がいつも以上に厄介。

6.コマンドアビリティ制限

 まほう、G.F.、アイテム、カード、ぼうぎょ、レベルアップ以外のコマンドを全て禁止します。今挙げたコマンドも全て無条件で使えるというわけでもありません。まず、G.F.は盾としての使用のみ可能で、召喚した場合はリセットです。更にアイテムはアルティマニアの分類でバトルアイテムに含まれるもののみ使用可能とします。つまり戦闘中は回復系のアイテムは使用不可(ただし、オートポーションによるアイテム使用は対象外です。)。G.F.召喚系のアイテムはバトルアイテムの分類に入っていますが召喚を禁止しているので使わないことにします。

7.レベルアップ禁止

 初期レベル維持というありきたりな制限です。FF8では初期レベルの方がむしろ簡単といわれているのですが私は一概にそうだとは思っていないので初期レベルで行きます。あ、でもサイファーとG.F.についてはレベルアップを禁止しません。サイファーはメインメンバーの低レベルを保つための身代わりとして使う必要があり、G.F.はその時サイファーにジャンクションしておく必要があるためです。

8.ギル使用禁止

 なんとなく。ギルが使えなければポーションが買えないのでオートポーションは気軽に使えないし、宿も利用できないので戦闘でダメージを受けると回復に手間取ることになって面白いことになりそうな気がしたので禁止してみました。ついでなので無料の回復ポイント(スコールの自室とか)の使用も禁止します。

9.カード消滅禁止

 カードが一瞬でも消滅状態になるのを禁止します。レベル8以上のカード(とコヨコヨ)は消滅覚悟でアイテムに変えると貴重なアイテムが手に入ってしまうのでそれを防ぐためのルールです。同じカードを2枚以上持っていない限り消滅を避けるのは不可能なので、枚数限定のカードはカード変化させられなくなります。

10.ポケステ禁止

 ぶんどるとかカード消滅が禁止されてるんだからこれ禁止しなきゃ意味ないでしょ。当たり前です。

 ここまででどういうプレイか伝わったでしょうか?たぶん表面的には分かってもらえたと思うのですが、本質が伝わってないと思うのでここからは内容をまとめてみます。
 FF8の制限プレイ・縛りプレイをやったことがある人にはこういえば伝わるのかな?
 今からやるのはドロー禁止+アイテム禁止プレイです。
 つまりドロー禁止(=回復魔法入手不可)かつアイテム禁止(=戦闘中の回復アイテム使用禁止)ということになり、まともな回復手段を失うということです。当然ST異常についても同じことが言えるのでST異常は回復できず、それに輪をかけてHPはジャンクション禁止で、その上で魔女縛りを達成するというのが今回のプレイの本質です。さーてミシア城はどうやって突破するかなー。