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記事No : 82
タイトル Re: 工数上昇値ズレの報告
投稿日: 2016/03/01(Tue) 23:33:23
投稿者七市

ステータスの数値が合っていても
製作難易度の差によって作業、加工の上昇量が完全にズレてしまっています

レベル60未満だと誤差が発生してしまいます
レベル60に固定する理由は何なのでしょうか?
レベリング時に使えません


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